El primer esdeveniment cultural
sobre videojocs del país

Alessandro Bonfanti

Hola! Em dic Sandro. Tinc 23 anys i soc Artista 3D.

El meu primer contacte amb la indústria dels videojocs va ser amb l’empresa Gameloft on vaig treballar a la realització del videojoc Disney Speedstorm.

Després vaig decidir fer un salt al món de la producció AAA treballant per Ubisoft al projecte Rainbow Six Siege.

Actualment, estic fent projectes personals per millorar els aspectes tècnics del 3D i ser millor artista cada dia!

Activitats en les que hi participa

Modelatge 3D per a videojocs

En aquest taller es farà una breu explicació teòrica per posar en context a l’alumnat de les tècniques i eines que s’utilitzen dintre la indústria dels videojocs.